Aunque no lo crean…

5 12 2007

… deseo éste juego con fervor patrio:

Si, si, se que siempre le hecho caquita a Saint Seiya, pero aún así lo deseo. ¿Porqué? Porque aunque diga que Saint Seiya tiene un diseño de personajes horrible y cierto desarrollo flojo de su historia, ésta no deja de ser buena. Además, Saint Seiya es parte de la infancia de cualquier berraco semi freaky de mi generación.

Éste juego es para PC, hecho por fans… franceses, así que por el momento es el único idioma en el que está. El grupo desarrollador se llama Aurora, y según eso están tarbajando en la traducción al español, pero aun no hay fecha de entrega.

De todos modos chequé el foro pero no encontré donde bajarlo (no es que haya buscado muy bien porque ando aourado con la tarea, pero aparte no se francés msgplus_img0845-copy.gif). Alguien bájelo y pásemelo, aunque esté en ése idioma, no? Saz pues

UPDATE: Como no encontré el idioma Francés Estúpido, di por hecho que era Frances ordinario. Vaya, no pensé que existieran fanboys ardidos del idioma Francés :S





Lo que NO me gustó de Kingdom Hearts

15 11 2007

Ok, ando en un BITTER mode muy parecido a la situación cotidiana de Haba, así que acabo de escribir un comentario en éste post de Densho.

Jaaa. Yo amo la serie de Kingdom Hearts, pero eso no quiere decir que le perdone sus malos puntos. Veamos…

La historia del primer KH era simple, digerible e infantil (mi hermana secundarieña se divertía con solo verme jugarlo)… pero el nivel de revoltosidad y dificultad de entendimiento subió 1000% en la segunda parte, metiendo miles de diálogos larguísimos e incoherentes(o que por lo general no llegaban a algún punto en el que dijeras “aaa, ya entendí”). Y si es cierto que si no jugaste Chains pues estarás perdidísimo en KH2 (yo no terminé chains pero le avancé lo suficiente como para no sufrir tanto en entenderle a KH2). Espero con ansias el remake del Chains, pero a la vez me da hueva (no fuí muy fan de su sistema de batalla). Y hablando de eso, concurdo con que los summons y las transformaciones era inútiles y a veces hasta estorbosas (en el KH original por lo menos Tinkerbell me hacía un buen paro emulando un REGEN de FF). También siento que el uso del botón Triangulo como acción de respuesta le quitaba muuucha dificultad al gameplay, porque no era necesario apretarlo en el momento justo (a veces yo lo apretaba miles de veces seguidas para que en cuanto apareciera hiciera la acción). Y el matrixaso? No díría ue arruinó la serie, pero si forma parte del aumento de incoherencia y dificultad de digerir la historia si comparamos la tierna y sencilla trama de 1 con la revoltosa y no-explicativa trama del 2.

Y si, yo también espero con ansias jarochas la tercera parte, aunque Nomura nos retacará como 3 precuelas/secuelas/spinoff/lo-que-sea de la serie. Nota a Nomura: no somos ricos, así que si has de sacarlas una para X plataforma y otras para Y plataforma, asegúrate de que sean muuuy buenas, y si se puede mejor sacarlas en formato multiplataformas. He dicho :)

Por cierto, ODIO la Gummi Ship y su hediondo mini-juego obligatorio ¬¬U.

Ok, se que acabo de perder como -1000 de AMISTAD-GAMER con Gastón, pero siento que ésa es la verdad, sorry. Tiene un muy buen soundtrack, buenos gráficos, buena historia (a pesar de los puntos que hice denotar), personajes carismáticos quete hacen tener un algo con ellos (como me pasó con Chrono Trigger o Final Fantasy VI), y sigo amando, idolatrando y babeando con la serie de Kingdom Hearts, pero no es perfecta como muchos piensan. Me encantaría decir que lo es, pero desgraciadamente no es así.

Y de nueva cuenta: es MI opinión personal (ésto va para los fans hardcore que tal vez lo lean). No quiero que pase lo que pasó en éste post. Keep Shining 22-copy.gif